martes, 23 de septiembre de 2008

A quien pueda interesarle...

Queridos amigos míos todos:
Perdonad que haya estado ausente de este medio tantos días. Ahora que tengo tiempo, me gustaría exponer mi punto de vista porque sin duda es muy distinto del que observo tenéis algunos.
Lamentablemente las puertas del Coro no están abiertas para todos. Algunos sabéis bien que determinados coralistas que tienen carácter de activos no reciben siquiera información para asistir a asambleas, no se les informa de la programación de la temporada, ni siquiera tuvieron noticias de que a final de febrero había un curso con el Maestro Berrini... Item más, si acaso estas personas deciden aparecer para apoyarnos, no es inusual que reciban un trato recriminatorio o desdeñoso.
Debemos reconocer y ser conscientes de que cuando una persona recibe caras largas sin saber por qué, exabruptos delante de otros sin venir a cuento, se siente ridiculizada delante de sus compañeros con prepotencia y desprecio, se le trata como si tuviera cinco años o que cuando da una opinión sobre la gestión del Coro con la mejor de las intenciones, recibe el trato de “Enemigo a las Puertas”; es bastante normal que decida quedarse en casa, irse a otro coro donde reciba un mejor trato o ir a visitar a un psiquiatra (esto último me consta, no es una exageración).
Cada una de las situaciones que acabo de exponer podría refrendarla con varios ejemplos observados personalmente; por lo que puedo afirmar con conocimiento de causa que no se trata de caprichos baladíes ni de “yo no me junto con este o aquel porque no me cae bien”.
Creo que mi opinión queda reforzada por la gran cantidad de personas que han tomado la triste decisión de dejarnos. ¿Todas las razones que arguyen todas estas personas son subjetivas? Temo que mi opinión es que no.
También hay que tener en cuenta que muchos compañeros que han recibido y reciben este tipo de trato aún permanecemos estoica y esperanzadamente en el coro. Pero sin duda, a esto habría que darle una solución.
Entiendo que a cualquiera que no se haya visto envuelto en las situaciones que he descrito anteriormente le cueste comprender mi punto de vista. No obstante, ello no debe llevar a la conclusión de que quienes las han sufrido repetidamente actúan, al marcharse, por desavenencias subjetivas.
Creo que Donald tiene razón cuando dice que en las asambleas nadie habla y además la asistencia es muy escasa. Lo cual deja aún más patente el miedo que tiene mucha gente a estar en “el punto de mira”. Muchos saben que es mejor no hablar para no ser catalogados de “persona non grata”. Es así, no nos engañemos. La gente tiene miedo. Miedo a las represalias, a las malas caras, a no ser escogido para la próxima producción...
He intentado exponer las cosas como yo las he vivido y las vivo. No quisiera dar lugar a más discusiones ni es mi intención crear mal ambiente. Pero de vez en cuando no viene mal hacer honor a la verdad, porque callarse las cosas, a veces, no es bueno. Decir “aquí no pasa nada, estos que son muy raros y quieren complicarnos la vida" no es la solución y a la vista está.
Siempre he estado orgullosa de pertenecer a unos de los mejores coros de España y os aseguro que me da una pena inmensa vivir su decadencia cualesquiera que sean las razones; pero si además éstas son internas, el dolor es infinito e insoportable.

viernes, 19 de septiembre de 2008

When you say nothing at all



It's amazing how you can speak right to my heart.
Without saying a word you can light up the dark.
Try as I may I can never explain
what I hear when you don't say a thing.
The smile on your face lets me know that you need me,
There's a truth in your eyes saying you'll never leave me,
The touch of your hand says you’ll catch me wherever I fall...
You say it best when you say nothing at all.

All day long I can hear people talking out loud,
But when you hold me near, you drown out the crowd.
Try as they may they can never define
what's been said between your heart and mine.
The smile on your face lets me know that you need me,
There's a truth in your eyes saying you'll never leave me,
The touch of your hand says you'll catch me wherever I fall...
You say it best when you say nothing at all.

That smile on your face, the truth in your eyes,
The touch of your hand lets me know that you need me....
You say it best when you say nothing at all,
You say ti best when you say nothin at all.....

Ronan Keating,
When you say nothing at all.

jueves, 18 de septiembre de 2008

Va' dove ti porta il cuore

"In quella notte all'improvviso, mi ero accorta di una cosa; e cioè che tra la nostra anima e il nostro corpo ci sono tante finestre, da lì se sono aperte, passano le emozioni; se sono socchiuse filtrano appena. Solo l'amore le può spalancare tutte assieme e di colpo, come una raffica di vento..."

"E quando poi davanti a te si apriranno tante strade e non saprai quale prendere, non imboccare una a caso, ma siediti e aspetta. Respira con la profondità fiduciosa con cui hai respirato il giorno in cui sei venuta al mondo, senza farti distrarre da nulla, aspetta e aspetta ancora. Stai ferma, in silenzo, e ascolta il tuo cuore. Quando poi ti parla, alzati e va' dove lui ti porta..."


Susanna Tamaro,
Donde el corazón te lleve

viernes, 12 de septiembre de 2008

Para elevar el espíritu



O Sacrum convivium,
in quo Christus sumitur:
recolitur memoria passionis eius;
mens impletur gratia
et futurae gloriae
nobis pignus datur.
Alleluia.

El coro «El León de Oro» ha sido proclamado ganador del Gran Premio “Città di Arezzo”, mejor coro de la LVI edición del Concurso Polifónico Internacional “Guido d’Arezzo” 2008, y por lo tanto el año próximo competirá en el Gran Premio Europeo de Canto Coral 2009 en Tours (Francia).
En este concurso, «El León de Oro» ha obtenido el primer premio en todas las categorías participantes:

-1º Premio: Música Romántica
-1º Premio: Música Contemporánea (ss. XX-XXI)
-1º Premio: Folclore
-1º Premio: Polifonía.
-Coros de 17-32 componentes
-Mejor interpretación de la obra obligada
-Premio del público

Esta es la mayor hazaña conseguida por el coro luanquín hasta el momento.

¡¡¡ENHORABUENA!!!

lunes, 8 de septiembre de 2008

Sydney Pollack, In Memoriam



Memories,
Like the corners of my mind
Misty water-colored memories
Of the way we were
Scattered pictures,
Of the smiles we left behind
Smiles we gave to one another
For the way we were
Can it be that it was all so simple then?
Or has time re-written every line?
If we had the chance to do it all again
Tell me, would we? could we?
Memories, may be beautiful and yet
Whats too painful to remember
We simply choose to forget
So its the laughter
We will remember
Whenever we remember...
The way we were...
The way we were...

Un Jour à l'Opéra

Un Jour à L’Opéra


Il est dix-neuf heures quand je monte l’escalier qui se trouve sur le coté droit du bâtiment. Là-haut, le concierge, un homme qui doit avoir environ soixante ans, demande ma carte d’identification.
-Oh là-là, Cristóbal est-ce que tu ne me connais pas après vingt ans ?
Marie France, la coiffeuse, m’attend : Elle est nerveuse, hystérique. Comme toujours.
-Tu arrives en retard, et je dois peigner les solistes… et ma sœur est malade… et je suis toute seule… et je n’ai pas le temps de m’occuper de tout le monde…
Toute pressée, elle commence son travail adroitement. Pendant qu’elle prend mes cheveux en petites touffes, elle continue à ronchonner et en trois ou quatre minutes elle me met la perruque style Marie Antoinette. Parfait !
C’est le tour de la maquilleuse, celle-ci plus calme, maquille mon visage en blanc, mes pommettes en rouge et dessine un grain de beauté sur mon menton. Horrible !
Ensuite, je dois prendre l’ascenseur qui me conduit à une loge pleine de monde. C’est l’heure de m’habiller avec une jolie robe en soie couleur pastel style Marie Antoinette, bien sur.
Tout un univers de personnes déguisées à la manière du XVIIIème siècle se promène par les couloirs du théâtre. On peut écouter des cris partout : Ce sont les solistes qui chauffent leurs voix ; les musiciens de l’orchestre jouent leurs interminables escales ; les machinistes préparent la scène ; les ravaudeuses repassent frénétiquement ; les danseurs font leurs étirages ; les figurants font des photos comme souvenir ; le chef d’orchestre, habillé avec son flambant frac, attend l’appelle du régisseur. Tout le monde est prêt pour le début de la représentation.
- Ding-dong-dang : Mesdames, messieurs, il manque quinze minutes pour le début de la représentation. Cœur, à la salle de vocalisation, s’il vous plaît.
Les décibels montent en flèche.
- Ding-dong–dang : Mesdames, messieurs, dans deux minutes commencera la représentation. Madame Martin, Monsieur Jerez, Monsieur Corado, Coeur en scène s’il vous plaît. Maestro Lipton au dessous, s’il vous plaît.

Tout le monde prend sa place. La musique commence et le rideau se lève. L’opéra a commencé.
Il est 1784. La comtesse de Coigny fait une fête dans son château près de Paris. Il y a plusieurs invités, tous aristocrates et aussi Monsieur Chénier, un jeune poète qui est très célèbre parmi l’aristocratie à l’époque. André Chénier, qui est pour la révolution, critique ceux qui ne font rien pour le peuple qui meurt sans avoir rien à manger. Les invités se moquent de lui et continuent leurs danses en ignorant tout. Tout à coup un group de paysans fait irruption dans la salle. À la tête, Gérard, le serviteur de la comtesse, menace tous avec la révolution qui arrivera bientôt.
Le rideau tombe ainsi que les aristocrates qui s’étaient moqué de tout, qui vivaient dans leurs mondes d’abondance et plaisirs. Tout à coup, tout va changer.

Je monte l’escalier qui conduit à la loge du cœur car il faut se changer à toute vitesse. Les quinze minutes d’entracte ne sont presque jamais assez pour transformer une aristocrate en révolutionnaire.
Au revoir à mon joli déguisement, à ma magnifique coiffure et à mon maquillage blanc. Bonjour à une horrible robe de paysanne et à une espèce de bonnet de bain laid à faire peur.


-Ding-dong-dang : Deux minutes pour commencer le deuxième acte. Monsieur Alvarez, Madame Loti, Monsieur de León, Cœur, figuration, Mestro Lipton, occupez vos places, s’il vous plaît.
Je prends le drapeau tricolore que me donne Julian, l’attrezziste et j’attends mon tour dans la coulise.

Il y a trois ans que la révolution de 1789 a éclaté et beaucoup d’aristocrates ont été guillotinés. Maintenant c’est le peuple qui a le pouvoir. Robespierre et des hommes politiques font leurs discours dans la rue. Vive la révolution ! Liberté, égalité et fraternité ! Crie-t-on.
Chénier est persécuté pour critiquer ceux qui font presque les mêmes injustices que les aristocrates faisaient jadis. Donc, il est blâmé d’être contre-révolutionnaire et doit se cacher.
Madeleine, la fille de la comtesse de Coigny, est tombée amoureuse de Chénier le même jour de la fête chez sa mère il y a huit ans. Elle réussi à prendre contact avec lui à travers sa serveuse. À la fin, le poète tombe amoureux de la dame mais il doit choisir entre elle et un passeport pour échapper à la guillotine.
Gérard, qui est maintenant un des héros de la révolution et qui a toujours été amoureux de Madeleine, envoi un de ses espion à la recherche de la dame et son amant. Après avoir réfléchi longuement, il signe la lettre d’arrêt pour Chénier. Madeleine, s’offre elle-même pour sauver la vie de son amour tandis que Gérard, ému pour l’amour que la dame ressent pour son amant, décide défendre le poète et avouer sa fausse accusation. Cependant, Chénier est condamné à la guillotine.
Chénier est emmenotté, à genoux ; Madeleine, pleure ; le peuple est heureux d’avoir plus de sang ; la tragédie inonde les cœurs de tous ceux qui sont dans la salle. Le rideau tombe. C’est la fin du deuxième acte.

Tout le monde est fatigué. Heureusement, on a quinze minutes pour prendre un sandwich. Les couloirs sont bondés des gens qui se reposent : Les musiciens prennent du café et les loges accueillent leurs sporadiques hôtes, comme il arrive dans chaque représentation.
-Ding-don-dang : Deux minutes pour le troisième acte. Monsieur Alvarez, Madame Loti, Monsieur Jerez, Monsieur de Léon, Maestro Lipton, occupez vos places, s’il vous plaît.
On ne doit pas chanter dans cet acte. Donc, on continue à se reposer dans la loge où on peut entendre la musique qui se produit dans la scène grâce aux haut-parleurs.

Chénier, condamné à la guillotine, attend son tour en prison. Madeleine avec Gérard, suborne le geôlier. A l’aube, quand le bourreau appellera Idia Legray, une « merveilleuse » accusée de contre- révolutionnaire ; ce sera Madeleine qui prendra son lieu. Elle mourra avec son amour.
Oculte sous un faux nom, Madeleine marche vers la guillotine près d’André Chénier. Ils seront unis pour toute l’éternité.
L’orchestre joue les derniers accords d’une musique chargée d’émotion et tragédie. Fin de l’opéra.

Luisa Dolores Camacho Delgado, 5º Curso de Francés
Escuela Oficial de Idiomas de Vélez-Málaga

Lupus in Tabula

Nello sperduto villaggio di Tabula, alcuni abitanti sono affetti da licantropia: ogni notte diventano lupi mannari e, per placare i loro istinti, sbranano un innocente. Di giorno i superstiti si riuniscono dibattendo sul da farsi: alla fine della discussione linciano uno di loro, credendolo un lupo mannaro.Chi sopravviverà al massacro?
Scopo del gioco. Nel gioco ci sono due fazioni: quella dei lupi mannari e quella degli umani.
Lo scopo dei lupi mannari è di eliminare tutti gli umani, viceversa quello degli umani è di linciare tutti i lupi mannari. 

Preparazione:
C'è un moderatore che non appartiene a nessuna fazione e gestisce la partita. Gli altri (da 8 a 22 giocatori) interpretano il ruolo dato dai bigliettini. I ruoli variano a seconda del numero di giocatori:

con 8 giocatori (escluso il moderatore): 5 villici + 2 lupi mannari + 1 veggente
con 9 giocatori: + 1 medium
con 10 giocatori: + 1 indemoniato
con 11 giocatori: + 1 guardia del corpo
con 12 giocatori: + 1 villico
con 13 giocatori: + 2 massoni ( - 1 villico)
con 14 giocatori: + 1 villico
con 15 giocatori: + 1 criceto mannaro
con 16 giocatori: + 1 lupo mannaro (il terzo)
da 16 a 22 giocatori: si aggiungono villici.

Il moderatore distribuisce a caso i bigliettini. I giocatori guardano segretamente il bigliettino scoprendo la propria identità e non lo mostrano a nessuno fino alla fine del gioco.

Il gioco:
Il gioco si divide in due fasi: la notte e il giorno. Di notte i lupi mannari sbranano un giocatore, di giorno si discute e si lincia qualcuno, sperando sia un lupo. Tra gli umani si cela un veggente che, di notte, è in grado di sondare la mente di un giocatore a scelta, e capire se si tratta di un lupo mannaro o meno.

La notte:
Tutti i giocatori chiudono gli occhi.(Solo la prima notte il moderatore all'inizio chiama ad alta voce i lupi mannari, che aprono gli occhi, facendo attenzione a non farsi scoprire dagli altri, si riconoscono tra loro, e il moderatore prende atto di chi siano i lupi. Poi chiede loro di richiudere gli occhi.
Il moderatore chiama il veggente, che apre gli occhi, e gli chiede di indicare una persona. Il moderatore gli risponde con un cenno del capo affermativo se il giocatore indicato è un lupo mannaro, negativo altrimenti. Il moderatore quindi chiede al veggente di chiudere gli occhi. Il moderatore quindi chiama i lupi mannari e chiede loro di scegliere una persona da sbranare. Loro si mettono silenziosamente d'accordo su quale giocatore sbranare, e lo indicano con un cenno. Il moderatore prende atto della decisione e chiede ai lupi di chiudere gli occhi. A questo punto la notte è terminata.

Il giorno:
Il moderatore dichiara ora l'inizio del giorno. Tutti i giocatori aprono gli occhi e il moderatore dice al giocatore scelto dai lupi mannari che è stato sbranato. Il giocatore sbranato, da adesso in poi è eliminato, deve astenersi da commenti e non può più parlare per il resto della partita, in particolare non può svelare il proprio ruolo.
I superstiti devono ora scegliere qualcuno da linciare: possono parlare tra loro per identificare chi siano i lupi mannari attraverso ipotesi, deduzioni e contraddizioni. I lupi mannari, mescolati tra i superstiti, tenderanno a convogliare i sospetti verso altri villici o verso il probabile veggente. Si può mentire liberamente, ma non si può mai mostrare il biglietto con il proprio ruolo agli altri.

Il linciaggio:
Dopo un massimo di tre minuti di discussione, il modertore chiede in senso orario a ogni giocatore, a partire da quello alla sinistra dell'ultimo sbranato, chi secondo lui vada linciato. I due giocatori (o più, in caso di ex aequo) con più voti sono "nominati" e possono difendersi con un ultimo discorso. Terminate le arringhe, i giocatori non nominati votano di nuovo (con lo stesso sistema) la persona tra i nominati che verrà linciata. Chi ha preso più voti è linciato ed esce dal gioco: in caso di ex aequo si ripetono l'arringa e la votazione per i giocatori in parità. Ulteriori pareggi vanno risolti dal moderatore con un sorteggio. L'eliminato deve astenersi dal commentare la decisione, e non può più parlare fino alla fine della partita, né svelare il proprio ruolo. A questo punto il giorno è terminato: si ricomincia con una nuova notte e così via, finché una fazione non vince.

Fine della partita:
Il moderatore dichiara la partita finita con la vittoria degli umani se questi linciano tutti i lupi mannari. I lupi mannari sono invece dichiarati vincitori se in un qualunque momento sono in numero pari o superiore agli umani ancora vivi (per esempio, 2 lupi mannari e 2 umani, oppure 1 e 1). In tal caso i lupi mannari sbranano gli umani rimasti senza tanti complimenti!
E' sempre l'intera fazione a vincere, quindi anche i giocatori eliminati partecipano alla vittoria!

Suggerimenti:
Gli umani devono cercare di capire chi siano i lupi mannari. I lupi mannari hanno interesse a spacciarsi per umani e gettare discredito sugli umani veri. Il veggente può cercare di indirizzare i sospetti sui lupi che scopre, ma senza rivelarsi troppo, altrimenti i lupi mannari ne faranno un solo boccone! Nauralmente il veggente può mettersi in evidenza se pensa che ne valga la pena. Attenti però: anche un lupo mannaro potrebbe spacciarsi per il veggente!
Diffidate di giocatori che concordano troppo tra loro e ricordate: accusare qualcuno di essere un lupo mannaro è sospetto, ma non accusarlo può esserlo ancora di più!

Personaggi speciali:

MEDIUM: è un umano che entra in contatto con i trapassati. All'inizio della notte (dalla seconda in poi), il moderatore chiama la sua fase chiedendogli di aprire gli occhi e con un cenno del capo gli dice "sì" se la persona linciata nel turno precedente era un lupo mannaro, "no" altrimenti.
INDEMONIATO: è un umano, ma parteggia per i lupi mannari... senza però sapere chi siano! Pertanto vince se vincono i lupi mannari.
GUARDIA DEL CORPO: è un umano che ogni notte protegge una persona a sua scelta. Durante la notte (dalla seconda in poi), prima della fase dei lupi mannari, il moderatore chiama la guardia del corpo, che gli indica una persona a scelta (non se stesso!). Se questa è poi scelta anche dai lupi come vittima, non muore, e nella fase della notte nessuno è sbranato.
MASSONI: sono due umani che sanno reciprocamente il ruolo dell'altro. Durante la prima notte, infatti, il moderatore chiama anche i Massoni, i quali aprono gli occhi e si riconoscono. Loro potranno usare questa informazione per difendersi a vicenda durante il giorno.
CRICETO MANNARO: gioca per se stesso, e non può essere sbranato dai lupi mannari (se è scelto durante la notte, non è ucciso nessuno). Il Criceto Mannaro è considerato un umano sia per il veggente, sia per il medium, sia per la conclusione della partita. Se è indicato dal Veggente durante la notte (e il moderatore dirà al veggente di "no", perchè non ha indicato un lupo mannaro) il Criceto muore insieme al giocatore sbranato. Solo la prima notte il moderatore chiama il criceto per rendersi conto di chi sia.
Il Criceto è l'unico vincitore se è ancora vivo quando termina la partita.
In ogni notte, la sequenza delle fasi è quella che segue. Fasi relative a personaggi opzionali sono indicate in corsivo. Per non dare indizi, ricordatevi di giocare sempre anche le fasi di personaggi già eliminati.

Prima notte:
> Lupi mannari (per sapere chi sono)
> Criceto (per sapere chi è)
> Veggente (per scoprire se una persona tra i superstiti è lupo mannaro o no)
> Lupi mannari (per sbranare qualcuno).
Notti successive:
> Medium (per scoprire se l'ultimo linciato è un lupo mannaro)
> Veggente (per scoprire se una persona tra i superstiti è lupo mannaro o no)
> Guardia del corpo (per difendere qualcuno)
> Lupi mannari (per sbranare qualcuno).